UnrealEngine
0.目次 1.はじめに 2.成功要因 成功要因その1:アイデア出しの軸は「面白さ」<「実装難易度」 成功要因その2:事前のリスク検討 成功要因その3:手を抜く場所とこだわる場所を決める 3.まとめと反省点 1.はじめに 今回の第16回ぷちコンにお…
0.目次 1.はじめに 2.成功要因 成功要因その1:アイデア出しの軸は「面白さ」<「実装難易度」 成功要因その2:事前のリスク検討 成功要因その3:手を抜く場所とこだわる場所を決める 3.まとめと反省点 1.はじめに 今回の第16回ぷちコンにお…